jclj.net
当前位置:首页 >> 3DmAx渲染时一片黑 >>

3DmAx渲染时一片黑

主要有以下三种原因和解决办法:1、确认是不是灯光亮度问题,如果是,调整一下即可.2、渲染设置里,VR基项下“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾.3、在界面的工具栏上点击“渲染”“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就解决了.

一般渲图漆黑有三种原因:1.没有打灯光2.摄像机在场景外面3.没有反转法线 我估计你是没有反转法线

想了一下 我所知道的有三种可能 第一 你有没放灯光进去?如果有放的话 渲染的时候,灯光照不到的地方会变黑 第二 就是你说的只能看到正面,是因为有的文件是可编辑网格或者可编辑多边形的属性,这时候你要到选择面的那个级别,在右边命令界面里面,选择“翻转”命令,将其翻转过来,就可以了 第三 如果当是按F9 有时候渲染的还是上一次的视角(没刷新) 如果上一次是黑的 那这次还是黑的,这时候按F10 点击底下的渲染,重新渲染一次就可以了.我也是刚学3D,希望可以帮上你

个人建议:1、检查VR渲染方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了,2、检查VR设置里,是否误将“不渲染最后效果图”选项勾选了.如果不是以上两种情况,那么也请回复,我也在学习中,留贴等正解.

1.渲染设置中修改哪些参数可以让渲染出来的效果最好呢? 这个要根据你的渲染器来定,你说的是下的别人做好的模型,一般渲染参数都已经设定好了,用不着你调整.如果是游戏模型一般用的默认的扫描线渲染器,你只要在渲染设置里的高级

那是因为你模式中有使用VR材质的原因,如果你用VR渲染,就得关掉3D默认灯光,同时打开VR中的GI,就可以解决.

你得把VRAY里环境光之类的打开.VRAY是模拟真实光子传递,和普通MAX灯不同的

应该是摄像机的问题 在摄像机前面有东西挡住了

看看相机角度、高度……

你添加的是不是光度学?那个会增大曝光,新手用标准里的足够了 给你解释下原因 你添加灯光后,系统会自动关闭默认的灯光(默认1盏) 你新添加的灯光参数不对,所以一片漆黑

2639.net | yydg.net | zxsg.net | 5213.net | dbpj.net | 网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.jclj.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com